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 MAJ BETA : Nouveau contenu 29 Aout 2014

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MessageSujet: MAJ BETA : Nouveau contenu 29 Aout 2014   MAJ BETA : Nouveau contenu 29 Aout 2014 EmptyVen 29 Aoû - 19:52

Coucou voici les nouveautés
Bonjour à tous,

Nous allons mettre à jour le serveur Bêta dans la journée du 29/08.

Vous trouverez ci-dessous le contenu de cette mise à jour :


JcJ

Ajout des Orbes de Gloire, la nouvelle monnaie JcJ.
Retrait des PDV JcJ.
Le blocage IP sera également effectif pour rejoindre un combat JcJ.
Ajout de la première version des ailes JcJ en fonction du grade du joueur et de sa nation.
Ajout des croupiers à objets JcJ. Ce croupier n’est pas définitif et ne comportera pas la totalité des objets. De plus, les objets n’auront pas encore de stats.
Ajout de quêtes permettant au joueur de choisir entre Garde ou Riktus au niveau des garnisons des avant-postes des nations.
Rajout d’un délai de 10 secondes pour effectuer des actions hors combat (Bibliotéléport, entrer dans son Havre-sac, etc.) lorsque le JcJ est activé. Nous avons besoin d’un maximum de retours à ce sujet, tant sur le fonctionnement que sur d’éventuels bugs. N’hésitez donc pas à commenter dans les topics JcJ ou "Bugs Bêta".



Objet

Il ne sera plus possible de fusionner une panoplie comprenant des objets liés pour supprimer le critère « lié au compte ».
Rééquilibrage d’environ 1000 objets de niveau 20 à 80.
Retrait des bonus de panoplie.
Le palier des runes passera de 50 / 100 / 150 à 40 / 80 / 120.
Il ne sera plus possible d’équiper une dague en première main.
Les croupiers donneront maintenant des fragments de relique liés au compte, permettant de créer une relique liée au compte. Celle-ci ne donnera ni d’aura ni de titre.



Monstres

Rééquilibrage des monstres sur Cacterre, Cacterre HC, Noirespore, Noirespore HC, Srambad, Srambad HC, Enutrosor et Enutrosor HC. Suite aux modifications liées aux objets et aux aptitudes, nous avons besoin d’un maximum de retours sur cet équilibrage. N’hésitez donc pas à commenter dans le topic prévu à cet effet.



Nouveau système d’aptitude

Désactivation complète des effets des anciennes aptitudes.
Prise en compte des nouvelles aptitudes dans le restat.
Suppression de l’ancien système de détection du Sram invisible.
Changement du calcul du bonus aux dégâts Stasis, qui utilisera maintenant la moyenne des 3 meilleurs maîtrises élémentaires de dégâts au lieu d'utiliser la moyenne des 4.
Ajout d’un % d’absorption sur les Armures Féca.
Suppression du gain de résistance élémentaire avec l’augmentation du niveau des sorts.
Amélioration de l’interface du nouveau système d’aptitude.



Camp de chasseurs

Les camps de chasseurs seront présents dans toutes les zones.



Comptoir de mercenaires

Les comptoirs seront ajoutés en Amakna.
Les comptoirs seront ajoutés dans les deux premières zones de Bonta.



Sort

La maîtrise des sorts élémentaires n’apportera plus de %res mais seulement des %dégâts.



Timeline

Retrait de la nouvelle Timeline.



Développement

Ajout d’une mécanique de file d’attente. Nous activerons cette fonctionnalité dans l’après-midi. Si vous rencontrez le moindre dysfonctionnement sur cette fonctionnalité, merci de nous le signaler rapidement dans la partie « Bugs Bêta ».
Objet

Les taux de drop sont revus à la hausse pour mieux correspondre au niveau des objets.



Classes

Sacrieur :

La Coagulation est diminuée de moitié (0.5% des PdV par niveau contre 1% avant).



Féca :

Le Bouclier Feca n'absorbe plus que 50% des dommages reçus.



Sadida :

La Coque de Ronce n'absorbe plus que 50% des dommages reçus.



Sram :

L'affichage au survol des monstres affiche une information qui indique lorsque les points de vie du monstre sont inférieurs à 35%.


Sram dans l'âme :

Le bonus %CC est effectif hors combat.
Le bonus max obtenu par l'esquive passe à 10% CC.
Le bonus max obtenu par le tacle passe à 10% CC.


Hémorragie :

L'état est désappliqué lorsque son porteur tombe K.O.


Invisibilité :

Le sort fonctionne correctement lors des combats Sram vs Sram.
Le sort n'empêche plus d'utiliser des PM contre certains monstres.
Le sort ne peut plus être lancé sur un Panda en train de porter.
Le sort n'applique plus l'état Transparent lorsqu'il est lancé sur un ennemi.
La flèche qui indique la position d'une cible invisible lorsqu'elle lance un sort fonctionne correctement.


Piège de Brume :

Ne téléporte plus les cibles stabilisées.
L'effet de téléportation dispose d'un cooldown de 2 tours par équipe et par cible.


Peur :

La portée du sort est désormais basée sur le niveau du Sram. (4 PO niv.40 et 5 PO niv.80 du Sram)


Coup Sournois :

Le sort ne peut plus être lancé sur un ennemi lorsque le Sram est stabilisé.


Fourberie :

Le sort ne peut plus être lancé lorsque le Sram est stabilisé.


Larcin (Larcin Motivé) :

Le sort change de nom pour Larcin.
Les malus/bonus de %Dégâts, Tacle et Esquive sont limités à 150 par cible.


Double :

Le double ne prend plus en compte les PdV JcJ.
JcJ

Ajout de l'interface de classement définitive. La recherche par nom sera fonctionnelle.
Ajout de l'interface définitive dans le passeport. Le résumé de toutes les informations liées au JcJ sera visible ainsi que l'accès au classement.
Il sera désormais possible d'aligner une guilde à une nation. Par exemple : si la guilde est associée à Bonta, seuls les membres de la Guilde étant de Bonta ou d'une nation alliée pourront activer le JcJ. Si la Guilde n'est pas alignée, elle ne pourra participer au JcJ.
Pour aligner une Guilde, deux moyens seront mis en place : Pas d'alignement à une nation, l'alignement sera gratuit via l'interface de Guilde. Un alignement existe déjà, il faudra acheter le bonus de Guilde correspondant (niveau 5, 40.000 points de Guilde).
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Neo-Tiik

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MessageSujet: Re: MAJ BETA : Nouveau contenu 29 Aout 2014   MAJ BETA : Nouveau contenu 29 Aout 2014 EmptySam 30 Aoû - 13:51

Merci pour se post Smile par contre  tu as une idée pour les Boss des donjons si  ils auront moins de tacle ? Car,je vois que la pano CW aura beaucoup moins  de tacle c'est assez inquiétant affraid
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